OBJECT-GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN
 
Wordt gegeven in 3de jaar Elektronica optie ontwerptechnieken
Theorie [A] 25.0
Toepassingen [B] 25.0
Stages en scriptie [C] 0.0
Studietijd [D] 140
Studiepunten [E] 5
Titularis Geert VAN HOOGENBEMT
Medewerkers  
Referentie IIELKO03A03934
 
Trefwoorden
Object-georiënteerd programmeren

Doelstellingen
Kennis verwerven over abstracte gegevenstypes.

Voorkennis
Grondige kennis van niet-objectgerichte aspecten van de programmeertaal C++.

Leerinhoud
Klassen en objecten; constructoren; lidfuncties; data-hiding; conversies; operatoren en overloading; klassen en dynamisch geheugen; destructoren; overerving; containerklassen; polymorfisme en virtuele functies; templates; exeption handling.

Onderwijsvormen
Hoorcolleges en labo-oefeningen maken in computerlokaal.

Studiematerialen
Syllabus

Studiebegeleiding
Docenten zijn ter beschikking voor extra uitleg tijdens de labo's en eventueel op andere ogenblikken na afspraak.

Beoordeling
Theorie (mondeling / schriftelijk examen) : 40%
Oefeningen / Labo's (permanente evaluatie) : 60%

Studiekosten
Kosten voor de syllabus.

OP-leden
Geert VAN HOOGENBEMT

Taal
Nederlands