PROGRAMMEREN VAN GUI'S
 
Wordt gegeven in 3de jaar Informatica
Theorie [A] 25.0
Toepassingen [B] 37.5
Stages en scriptie [C] 0.0
Studietijd [D] 170
Studiepunten [E] 6
Titularis Helga NAESSENS
Medewerkers  
Referentie IIINFO03A04022
 
Trefwoorden
Programmeren van GUI's

Doelstellingen
In staat zijn een bruikbare grafische gebruikersinterface toe te voegen aan een programma met behulp van één van de gangbare programmeeromgevingen, zowel in de Windows- als de UNIX-wereld.

Voorkennis
Basiskennis informatica uit de kandidaturen : basisalgoritmen, functies en procedures, tabellen, karakterverwerking en strings.

Leerinhoud
Kennismaking met de specifieke programmeertechnieken die aan bod komen bij het gebruiken van een grafische interface: vensters (windows), formulieren (forms), controleobjecten (controls), gebeurtenissen (events), menus, widgets...
Voor de Windowsomgeving baseren we ons op Visual Basic, voor de UNIX-omgeving wordt er gewerkt met X-Windows.

Onderwijsvormen
Hoorcolleges en labo-oefeningen maken in computerlokaal.

Studiematerialen
Syllabus

Studiebegeleiding


Beoordeling
Theorie (mondeling / schriftelijk examen) : .47%
Oefeningen / Labo's (permanente evaluatie) : 53%

Studiekosten
Kosten voor de syllabus.

OP-leden
Dirk VANDYCKE

Taal
Nederlands