INLEIDING TOT ONTWERPEN
 
Wordt gegeven in 1ste jaar Toegepaste informatica
Theorie [A] 25.0
Toepassingen [B] 25.0
Stages en scriptie [C] 0.0
Studietijd [D] 125
Studiepunten [E] 5
Titularis Geen Naamloos
Medewerkers  
Referentie OGTOIN01A14576
 
Trefwoorden
Gestructureerd programmeren - objectgeoriënteerd programmeren - klassen - -objecten - programmaontwikkeling

Doelstellingen
De student is in staat een objectgeoriënteerd model te begrijpen (te lezen) en te implementeren in een OO programmeertaal.
De student moet de verschillende methodes (operaties, procedures) begrijpen en ook zelfstandig ontwerpen volgens de principes van het gestructureerd ontwerpen.

Voorkennis
Geen

Leerinhoud
Objectgeoriënteerd ontwerpen:
        - Thema's en concepten van objectgeoriënteerd ontwerpen
        - UML begrippen en notatie
        - Begrijpen en vertalen van een objectgeoriënteerd ontwerp naar een programma in pseudocode

Gestructureerd ontwerpen:
- Bouwstenen van het gestructureerd programmeren.
        Sequentie
        Selectie
        Iteratie
- Opsplitsen van een probleem in deelproblemen (deelverzamelingen) volgens de principes van het gestructureerd programmeren (top-down)
- Ontwerpen van een gestructureerd algoritme en vertalen naar pseudocode
- Patronen voor frequent voorkomende probleemtypen
- Correct implementeren van een algoritme



Onderwijsvormen
- Onderwijsleergesprek
- Oefeningen

Studiematerialen
- Webondersteuning voor leermateriaal
- Cursus: inleiding tot programmeren
- Handboek

Studiebegeleiding
- Feedback na examens
- De student kan tijdens de leergesprekken steeds beroep doen op de docent

Beoordeling
EERSTE ZITTIJD:
Eerste semester: Schriftelijk examen 50%
Tweede semester: Schriftelijk examen 50%

TWEEDE ZITTIJD:
Schriftelijk examen 100%

Studiekosten
Cursus aan tarief hogeschool
Handboek

OP-leden


Taal