|
OBJECT-GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN |
![](../../../../../../IMAGES/knopterug_01.gif) |
![](../../../../../../IMAGES/pixel.gif) |
|
|
Wordt gegeven in |
3de jaar Elektromechanica optie automatisering
3de jaar Elektromechanica optie automatisering
|
Theorie |
[A] 25.0 |
Toepassingen |
[B] 25.0 |
Stages en scriptie |
[C] 0.0 |
Studietijd |
[D] 140 |
Studiepunten |
[E] 5 |
Doceertaal |
Nederlands |
Titularis |
Geert VAN HOOGENBEMT
|
Referentie |
IIELMA03A02594 |
|
|
Trefwoorden Object-georiënteerd programmeren
Doelstellingen Kennis verwerven over abstracte gegevenstypes.
Leerinhoud Klassen en objecten; constructoren; lidfuncties; data-hiding; conversies; operatoren en overloading; klassen en dynamisch geheugen; destructoren; overerving; containerklassen; polymorfisme en virtuele functies; templates; exeption handling.
Begincompetenties Grondige kennis van niet-objectgerichte aspecten van de programmeertaal C++.
Eindcompetenties
Leermaterialen Syllabus
Studiekosten Kosten voor de syllabus
Studiebegeleiding Docenten zijn ter beschikking voor extra uitleg tijdens de labo's en eventueel op andere ogenblikken na afspraak.
Onderwijsvormen Hoorcolleges en labo-oefeningen maken in computerlokaal.
Evaluatievorm Theorie (mondeling/schriftelijk examen): 57%
Oefeningen/Labo's (permanente evaluatie): 43%
OP-leden
|
|
|