Trefwoorden Programmeren van GUI's
Doelstellingen
In staat zijn een bruikbare grafische gebruikersinterface toe te voegen aan een programma met behulp van één van de gangbare programmeeromgevingen, zowel in de Windows- als de UNIX-wereld.
Leerinhoud
Kennismaking met de specifieke programmeertechnieken die aan bod komen bij het gebruiken van een grafische interface: vensters (windows), formulieren (forms), controleobjecten (controls), gebeurtenissen (events), menus, widgets...
Voor de Windowsomgeving baseren we ons op Visual Basic, voor de UNIX-omgeving wordt er gewerkt met Java Swing.
Begincompetenties
Basiskennis informatica uit de kandidaturen : basisalgoritmen, functies en procedures, tabellen, karakterverwerking en strings.
Eindcompetenties
Leermaterialen
Syllabus
Studiekosten
Kosten voor de syllabus.
Studiebegeleiding
Onderwijsvormen
Hoorcolleges en labo-oefeningen maken in computerlokaal.
Evaluatievorm
Theorie (mondeling / schriftelijk examen) : .47%
Oefeningen / Labo's (permanente evaluatie) : 53%
De beoordeling en het tot stand komen van de eindquotatie van opleidingsonderdelen gebeurt via het wiskundige gemiddelde volgens de toegekende coëfficiënten.
Indien nochtans op één van de onderscheiden vakken (delen van opleidingsonderdelen) 7 of minder op 20 wordt behaald, kan worden afgeweken van deze rekenkundige berekening van de eindquotatie van het opleidingsonderdeel en kunnen de punten bij consensus worden toegekend. Deze regeling treedt in voege vanaf het academiejaar 2005-2006.
OP-leden
Dirk VANDYCKE, Veerle ONGENAE
|
|