COMMUNICATIE & MEDIA 2.1.
 
Wordt gegeven in 2de jaar Bachelor in de beeldende kunsten, web- en interactief design - afstudeerrichting: grafisch ontwerp
Schakelprogramma tot Master in de beeldende kunsten, (neem contact op met KASK voor info toegelaten diploma's) - afstudeerrichting: Grafisch ontwerp
Hoorcollege [A] 6.0
Werkcollege [B] 12.0
Begel. zelfst./extern werk [C] 6.0
Totale studietijd [D] 75.0
Studiepunten [E] 3
Niveau  
Creditcontract? toelating nodig
Examencontract? toelating nodig
Onderwijstaal Nederlands
Titularis Bram Crevits
Referentie ABBKUG02A00041
 
Trefwoorden


Doelstellingen
Communicatie & Media 2.1 volgt op Initiatie Grafiek 1.1 en Initiatie Web- en Interactief Design 1.2 en loopt in nauwe samenhang met het atelier Web- en Interactief Design 2.1.
Het is voorbereidend op Web- en Interactief Design 3.1 en 3.2.

Communicatie & Media 2.1 is opgevat vanuit het algemene opzet van de opleiding om een breder kader te scheppen voor de beoefening en ontwikkeling van web- en interactief design.
Dit gebeurt binnen Communicatie & Media 2.1 hoofdzakelijk door veldspecifieke (inhoudelijke) theoretische benaderingen en vanuit het aanhalen van de verwantschap van het vakgebied met het volledig veld van de beeldende kunst.

De nieuw verworven competenties stellen de student in staat om op de hoogte te blijven van de actuele tendensen van het web- en interactief design en deze in een breder maatschappelijk en kunst- en cultuurhistorisch kader te situeren.
Centraal staat het ontwikkelen van het vermogen tot kritische reflectie omtrent het vakgebied vanuit een begrijpen van de structuur van het vakgebied en de relatie met andere vakgebieden en de integratie van de verworven inzichten in het eigen werk.

Leerinhoud
Communicatie & Media 2.1 is opgebouwd rond 2 leereenheden.

1. Webactualiteit 2.1 (Theoretisch)

a) (lineair)
Geschiedenis van vormelijke, technische en inhoudelijke ontwikkelingen van web- en interactief design met een situering/duiding van elektronische en digitale media binnen de geschiedenis van de communicatie en in verband gebracht met maatschappelijke en culturele fenomenen aan de hand van introducties tot relevante media-theorieën en auteurs. (bv. W. Ong, W. Benjamin, M. McLuhan)

b) (thematisch)
Ad hoc introducties, besprekingen en duidingen van specifieke aspecten of actuele ontwikkelingen op het vlak van web- en interactief design: bv. het semantische web (Web 2.0), web-usability, aspecten van de non-lineaire beeldtaal, e-cultuur, scalable media... door middel van workshops, lezingen, discussies, excursies,...

2. Experimenteel Interactief Design 2.1 (Praktisch)

(lineair en thematisch)
Het leren ontwikkelen van kleinschalige artistieke experimenten op het vlak van interactief design als praktijk-gebaseerde reflecties op aangereikte (inhoudelijke) concepten en basisprincipes uit Webactualiteit 2.1 en in relatie tot het eigen werk in het hoofdatelier.
Het leren analyseren, duiden en argumenteren van zowel het ontwikkelingsproces als het resultaat.

Begincompetenties
Een positieve evaluatie van grafisch ontwerp, web & interactief design 1.2

Eindcompetenties
Kerncompetenties

Leereenheid Webactualiteit 2.1

Kerncompetentie 1
De student kan zelfstandig actuele ontwikkelingen van het vakgebied volgen en kan deze ontwikkelingen situeren binnen een breder maatschappelijk en cultureel kader.
ondermeer:
- de student heeft kennis van en inzicht in de geschiedenis van de communicatie-media en samenhang met culturele en maatschappelijke ontwikkelingen
- de student heeft kennis van en inzicht in de geschiedenis en de actuele tendensen van web- en interactief design

Kerncompetentie 2
De student is in staat tot een kritische reflectie met betrekking tot het eigen vakgebied.
ondermeer:
- de student geeft blijk van het ontwikkelen van een eigen visie omtrent het vakgebied door hierover een open dialoog aan te gaan

Leereenheid Experimenteel Interactief Design 2.1

1. De student is in staat algemene principes en aspecten van het web- en interactief design te problematiseren en te herformuleren tot concrete, praktisch uitvoerbare (autonome) artistieke experimenten.
ondermeer:
- de student is in staat werk te ontwikkelen vanuit een abstracte, theoretische of conceptuele vraagstelling
- de student is in staat een eigen vormentaal te ontwikkelen door deze op consequente wijze te integreren en te blijven ontwikkelen in en met artistieke experimenten

2. De student toont in staat te zijn zowel het eindresultaat als het volledige ontwikkelingsproces van eigen artistieke experimenten te beschouwen, te analyseren en inzichtelijk te maken voor derden.
- de student beschrijft en documenteert het ontwikkelingsproces op coherente wijze
- de student heeft kennis van de verschillende manieren om ideeën te presenteren en is in staat de voor hem/haar meest geschikte aan te wenden

Algemene competenties

1. een begrip van de structuur van het vakgebied en de samenhang met andere vakgebieden
ondermeer:
- de student legt verbanden tussen het eigen 'toegepast' werk en het totale veld van de (autonome) beeldende kunst

2. een appreciatie van de onzekerheid, de ambiguïteit en de grenzen van de kennis en de vaardigheid tot het probleemgestuurd initiëren van onderzoek
ondermeer:
- de student toont de ambitie en gedrevenheid tot de ontwikkeling (innovatie) van het eigen vakgebied door het aannemen van een onderzoekende houding ten opzichte van het gekozen medium

Leermaterialen
::Voor meer informatie, klik hier::
1. Webactualiteit
Zelfstudie op het internet, de bibliotheek en eigen vakliteratuur
Er is een uitgebreide cursus met forum en archief van aangereikte links naar besproken teksten/informatie voorzien op Dokeos

2. Experimenteel Interactief Design
De student kan hiervoor volledig terugvallen op de leermaterialen waarover hij/zij dient te beschikken voor het atelier Web- en Interactief Design.

Studiekosten
- aankoop van specifieke digitale dragers (cd-rom, dvd-rom, usb-stick)
- aankoop en aanmaak van presentatiemateriaal (prints, slides,...)
- studiebezoeken en seminaries

In totaal geschat op een gemiddelde van 80€ per student.

Studiebegeleiding
- er is steeds mogelijkheid tot persoonlijke afspraak met de docent voor individuele begeleiding en feedback per student in het hoofdatelier.
- er is online begeleiding via het forum in Dokeos (http.//dokeos.hogent.be).
- er wordt voorzien in een raadpleegbaar archief van besproken teksten/informatie via Dokeos (http.//dokeos.hogent.be).

Onderwijsvormen
Hoorcolleges, zelfstandig leren, atelier, seminaries, excursies

Evaluatievorm
1. Webactualiteit: (mogelijkheid tot tweede zittijd)
- Permanente evaluatie: 25%
- Eindevaluatie: reflectieverslag 75%

2. Experimenteel Interactief Design: (geen mogelijkheid tot tweede zittijd)
- Permanente evaluatie: 50%
- Eindevaluatie: praktische opdracht 50%

OP-leden