Trefwoorden Design Patterns, P170, P175, T120
Doelstellingen Inzicht te verwerven in de beschikbare "design patterns" voor software-ontwerp en voor typische software-problemen. De studenten moeten kunnen inschatten in welke situatie welk pattern geschikt is.
Leerinhoud Een overzicht van de meest gebruikte "design patterns".
Begincompetenties De eindcompetenties verworven in Object geörienteerd programmeren en ontwerp.
Eindcompetenties Kerncompetentie 1:
In staat zijn om kennis en inzicht te verwerven in de domeinen van wetenschappelijk onderzoek met betrekking tot design patterns. (SC10)
Onder meer:
In staat zijn om wetenschappelijke paradigma's binnen hun grenzen toe te passen. (AWC2)
Kerncompetentie 2:
In staat zijn om verschillende vormen van technieken gebruikt bij design patterns in theorie te kunnen verwerven en die vlot in de praktijk te kunnen toepassen. (SC2)
Onder meer:
In staat zijn om design patterns te implementeren en toe te passen. (SC8)
Kerncompetentie 3:
In staat zijn om relevante nieuwe technologieën en/of theorieën te leren kennen, te assimileren, te implementeren en te gebruiken. (AIC2)
Algemene competentie 1:
In staat zijn om blijvend creatief en wetenschappelijk te denken, te oordelen en te handelen. (AC1)
Algemene competentie 2:
In staat zijn om relevante wetenschappelijke en technische informatie over design patterns adequaat te verzamelen en te verwerken. (AC2)
Leermaterialen ::Voor meer informatie, klik hier:: "Train je hersens in Design Patterns", Eric Freeman & Elisabeth Freeman, Lannoo campus, O'Reilly
Studiekosten € 40
Studiebegeleiding Docent is ter beschikking voor extra uitleg na afspraak.
Onderwijsvormen Hoorcolleges, seminarie, groepsopdracht en praktische oefeningen.
Evaluatievorm Mondeling examen, permanente evaluatie, mondelinge presentatie, programmeeropdracht, peer evaluatie.
OP-leden Veerle Ongenae
|
|